LIGHT
12Dragon Master Knight
Archetype:
Blue-Eyes
ATK:
5000
DEF:
5000
Lượt xem:
12202
Hiệu ứng (VN):
"Black Luster Soldier" + "Blue-Eyes Ultimate Dragon"
Phải được Triệu hồi Fusion. Lá bài này nhận được 500 ATK cho mỗi quái thú Rồng mà bạn điều khiển, ngoại trừ lá bài này.
Hiệu ứng gốc (EN):
"Black Luster Soldier" + "Blue-Eyes Ultimate Dragon" Must be Fusion Summoned. This card gains 500 ATK for each Dragon monster you control, except this card.
Bản dịch này có đúng không ?
Dragon Master Knight — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 44 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 42 · Deck: 49 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Boss/End-board
Lý do đạt điểm này
Dragon Master Knight là một quái thú chỉ có thể Triệu hồi bằng Fusion, với giá trị chính là chỉ số ATK lớn tăng trưởng theo số lượng Dragon khác trên sân, và tiêu chí đánh giá không trao điểm cho chỉ số ATK. Điểm số của nó đến từ việc xuất hiện trong Scale mẫu rất lớn (400/400 Deck, chủ yếu là vỏ Blue-Eyes và Dark Magician) và nhờ vị trí tốn ít khe trong Extra Deck khi chỉ cần 1 bản sao. Lá bài không có tương tác dựa trên hiệu ứng, không tạo card advantage, và không có các tổ hợp bàn cờ được ghi nhận, nên ước tính sức mạnh dựa vào suy luận từ hiệu ứng hiệu ứng cùng ngữ cảnh Deck và hướng dẫn. Dòng chỉ số cao không được nhận điểm; hạn chế chỉ Summon Fusion và thiếu dữ liệu bàn cờ quan sát được kéo điểm số xuống.
Axis scores
| Tiêu chí | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tính khả thi | 60 | Xuất hiện trong tất cả 400 Deck lấy mẫu ở mức 1 bản sao mỗi bộ, nhưng Summon Fusion phụ thuộc vào nguyên liệu Dragon do các lá bài bạn đồng hành như Blue-Eyes White Dragon cung Cấp (quan sát, thống kê Deck). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 55 | Văn bản đưa ra một thực thể lớn có chỉ số tăng trưởng theo Dragon, nhưng không có tổ hợp bàn cờ nào được cung Cấp, nên Scale chuyển đổi chưa được đo lường (suy luận). |
| Quản lý tài nguyên | 20 | Văn bản hiển thị không có rút bài, tìm kiếm, thu hồi hay card advantage (xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 10 | Văn bản hiển thị không có hiệu ứng vô hiệu hóa, loại bỏ hay hiệu ứng hand-trap (xác minh từ hiệu ứng của lá bài). |
| Tính hữu dụng làm Nguyên liệu | 15 | Đây là Fusion Cấp độ 12 không rõ cách sử dụng làm nguyên liệu, nên là thực thể làm nguyên liệu kém (suy luận từ hiệu ứng và khung lá bài). |
| Khả năng chịu đựng & Linh hoạt | 40 | Vô hiệu hóa hiệu ứng sẽ mất đi phần tăng ATK, nhưng thân cơ bản vẫn tồn tại, nên nó chỉ tồn tại qua tương tác dưới dạng Fusion vanilla (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 70 | 1 bản sao trong Extra Deck không tốn chi phí hoặc khóa chặt, nhưng phụ thuộc vào vỏ Deck ưu tiên Dragon (thống kê Deck quan sát được cộng hạn chế suy luận). |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: Boss/End-board chính, không có vai trò thứ hai. Nội tại ≈ 42, Deck ≈ 49, Meta = tạm thời. Tuner: Hạn chế tự khóa (-3). Công thức cuối cùng: 0.40*Nội tại + 0.60*Deck
Ưu điểm
- Xuất hiện trong tất cả 400 Deck lấy mẫu với 1 bản sao mỗi bộ
- Tốn 1 khe Extra Deck với không chi phí hoặc khóa chặt
- Chỉ số tăng trưởng theo Dragon đã có trên sân
Nhược điểm
- Không có tương tác dựa trên hiệu ứng hay card advantage
- Chỉ Summon Fusion, nên cần nguyên liệu và không thể chơi Loại roll miễn phí
- Không có tổ hợp bàn cờ được ghi nhận để xác nhận Scale chuyển đổi
Đối phó / Điểm nghẽn
- Vô hiệu hóa hiệu ứng sẽ loại bỏ phần tăng ATK theo số lượng Dragon
- Rối loạn nguyên liệu Fusion từ đối thủ sẽ chặn bước Summon
Cách dùng tốt nhất
Thân bài kết trận Fusion Phase muộn. Deck: Blue-Eyes, Dark Magician. Số lượng gợi ý: 1.
Bằng chứng & Khiếm khuyết
- Xác minh: Chỉ Summon bằng Fusion, bởi hiệu ứng của lá bài; Tăng 500 ATK cho mỗi Dragon khác, bởi hiệu ứng của lá bài; Xuất hiện trong 400/400 Deck lấy mẫu ở mức trung bình 1 bản sao
- Quan sát: Độ chồng chéo đối tác cao với Blue-Eyes và Ultimate Fusion (khoảng 40-50% Deck); Thống kê sử dụng cho thấy 100% được đưa vào ba archetype
- Suy luận: Sức mạnh phụ thuộc vào bàn cờ dày đặc Dragon và khả năng tiếp cận nguyên liệu Fusion; Thân bài bị vô hiệu hóa vẫn là mảnh kết trận Fusion
- Khiếm khuyết dữ liệu: không cung Cấp tổ hợp, nên chuyển đổi tổ hợp chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có mã bảng cấm, giả định 3 bản sao; gameplay_type 3 không được đưa nhãn, nên ngữ cảnh giải đấu không rõ ràng






